TaCZ 常见使用问题(非官方) - [TaCZ]永恒枪械工坊:零 (Timeless and Classics Zero) - MC百科

TaCZ 常见使用问题(非官方) - [TaCZ]永恒枪械工坊:零 (Timeless and Classics Zero) - MC百科

这里收集了游玩过程中遇到的一些可能的问题

问题1:怎么加载枪包啊?

一般的枪包以zip格式分发,打开游戏目录(开版本隔离就是版本的目录)/config/tacz/custom将zip枪包放入里面即可(需要重新启动游戏或热重载应用更改)

有的枪包以模组形式分发(比如TaC:绿葡萄附属包)扩展名为jar,这种枪包和普通模组一样,放入mods目录就可以了

也可以查看这篇教程:导入枪包教程 - [TaCZ]永恒枪械工坊:零 (Timeless and Classics Zero) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科

问题2:加入/更改 了枪包,如何应用?

第一种方法:可以关闭游戏,然后再次启动(加载比较慢)

第二种方法:热重载,运行/tacz reload命令,(如果加载完成没有在创造模式物品栏看到更改,可再运行/reload命令)

亲测两种方法都没有问题,但在TaCZ 1.0.1的时候发现有时热重载会导致贴图丢失(变成紫黑ziblacking方块)或者崩溃,在1.0.2已经无法复现,应该是修复了

(还是全都变紫黑方块)

问题3:加入存档的时候“无效的玩家数据”?

因为原版数据包大小限制,所以枪包太多太大会出现问题

可以安装XL数据包 (XL Packets)或Packet Fixer模组解决

⚠️⚠️注意: 不要听信关于使用TaCZ游玩单人存档时报错的原因及解决办法 - [TaCZ]永恒枪械工坊:零 (Timeless and Classics Zero)⚠️⚠️该教程是错误的⚠️

实际上是因为EMX枪包大小较大,容易触发上限导致的,非枪包冲突,无需卸载EMX枪包

经过测试该教程的列表里都没有发现真正与EMX枪包冲突的枪包

问题4:与光影(如 Iris/Optifine)兼容性如何?

TaCZ 的 PBR 材质需搭配支持 LabPBR 的光影(我个人最喜欢 Complementary Shaders,很多主流光影都支持)。不然材质反光无法显示

根据我的测试大部分光影(包括有无改PBR)都兼容(不会渲染问题)

问题5:枪械开火无声音?

确认扬声器没问题,有的时候可以重启游戏

问题6:如何优化模组性能?

降低远距离模型细节

关闭非必要光影特效,使用轻量级光影或者不开直接Gamma拉满(不好看但是非常实用,就是看你能不能接受,当然改客户端亮度不算作弊,你要是不愿意也可以不关),分配多点内存给Minecraft。

光影用Iris+Sodium或者Oculus+Embeddium,很多时候比OptiFine帧数高一点

问题7:枪械装不了弹?

大部分情况是键位冲突(默认R),最好检查一遍,还可能是背包没子弹了

问题8:枪械配件无法装配?

配件必须兼容枪械型号,枪包作者设定时不支持就不支持

你要是想也可以修改枪包让它支持,就是注意不要违反枪包LICENSE

目前遇到的问题就这些,将来会继续补充......

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